HACK: O VÍRUS DOS ANOS 2000

- escrito por Yu Shimura ☕️

Fonte: Google Imagens

Hack ( / dɒthæk / ) é uma série de jogos de RPG de ação para um jogador desenvolvida pela CyberConnect2 e publicada pela Bandai para o PlayStation 2. Os quatro jogos, .hack // Infection , .hack//Mutation , .hack//Outbreak e .hack //Quarantine , todos apresentam um " jogo dentro de um jogo ", um jogo de RPG online multijogador massivo fictício (MMORPG) chamado The World , que não exige que o jogador se conecte à Internet. Os jogadores podem transferir seus personagens e dados entre os jogos da série. Cada jogo vem com um DVD extra contendo um episódio de .hack//Liminality , a série de animação em vídeo original (OVA) que acompanha, que detalha eventos fictícios que ocorrem simultaneamente aos jogos.

O desenvolvimento para .hack começou no início de 2000 com o objetivo de chocar e surpreender o jogador e criar um produto diferenciado. O presidente da CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento do conceito da série. Várias ideias principais, incluindo "matar dragões ou ser um ladrão em Londres" foram exploradas, mas foram rejeitadas em favor de um "jogo offline/online".

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Matsuyama disse que isso daria aos jovens jogadores a oportunidade de experimentar o jogo online sem pagar taxas mensais ou precisar de conexões de Internet potentes. O resultado do jogo foi um sucesso e conquistou muitos amantes de RPG! O último lançamento ocorreu em 2017  com  hack//GU Último Recode lançado para PS4/PC. Existem episódios do jogo em forma de anime na internet, esse episódios vinham acompanhando do jogo quando era comprado na época. Vale a pena assistir!!

Vamos à trama!

Imagina se um vírus de computador travasse quase todos os computadores do mundo! Fazendo o acesso à internet ser fechado para todo público. Dois anos iriam se passar e o vírus continuaria interrompendo a internet.

Você, um jovem que gosta de jogos online, estaria bem triste nesse momento de sua vida ao se deparar com os servidores dos jogos bem vazio, mas então, surge um MMORPG chamado The World. Ele se tornou o jogo online mais popular de todos os tempos, com mais de 20 milhões de jogadores únicos! as poucas pessoas que tem o computador funcionando ainda, conseguem entrar no jogo e se divertir. 

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Você é uma dessas poucas pessoas e fica animado ao entrar em jogo e encontrar muita gente nos servidores.

Porém, várias pessoas começam a entrar em coma! Alguns ficam dias em coma, outros ficam sem previsão de voltar. Alguns dizem que entraram em coma por consequência de jogar “The World”, no entanto, os desenvolvedores culpam sua condição no ciberterrorismo. Você não fica tão preocupado, até um de seus amigos jogar “the world” e entrar em coma. Agora você busca solucionar esse evento bizarro. Esse é o começo da história de .hack.

Tudo nesse jogo é magnífico! A trama, a jogabilidade, o desenvolvimento no game, tudo! Caso não tenha jogado essa preciosidade: jogue! Os mistérios dentro dessa história são muitos e despertam nossa total curiosidade!

Chegamos ao fim, mas antes, me responda uma pergunta: Você é fã de RPG?

Comentários

  1. Cara, merd@rrr, eu AMEI essa resenha, de verdade! Dá pra sentir que você curte .hack, mas, como um verdadeiro fã de carteirinha dessa franquia, preciso dizer, tá faltando coisa aqui!

    Primeiro, você mencionou Liminality, mas nem falou direito da importância dela! O OVA não era só um bônus qualquer, ele complementava a história do jogo mostrando os eventos do mundo real enquanto a treta rolava dentro de The World. Isso fazia toda a diferença pra entender o impacto do coma nos jogadores e como os personagens lidavam com isso fora do jogo! Outra coisa: cadê a menção ao Haseo e a saga GU? O último lançamento em 2017 com hack//GU Last Recode trouxe uma versão remasterizada da trilogia GU, que, na minha opinião, tem uma das melhores histórias do universo .hack! A jornada do Haseo, o mistério dos PKs (Player Killers), os efeitos do AIDA... Tudo isso expandiu ainda mais o conceito de um "MMORPG que pode afetar a vida real".

    E falando em anime, cadê a menção a hack//SIGN? Ele veio antes dos jogos e foi essencial pra estabelecer toda a mitologia do universo de The World! Tsukasa, Morganna, os Campeões do Crepúsculo... São elementos que tornam .hack uma das franquias mais bem construídas quando o assunto é narrativo, no mais, concordo 100% que essa série é magnífica e que todo fã de RPG PRECISA jogar! Mas bora dar um upgrade nessa resenha pra fazer jus à grandiosidade de .hack, porque esse universo é muito mais profundo do que parece. Kct, tou muito feliz

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    1. Oi, como tá indo seu dia? Agradeço seu comentário!! 😊 Fico feliz que você seja um fã de carteirinha e entendo perfeitamente sua revolta.😂 Faltou mais coisas ainda além das que você citou, mas não pude colocar, porque a resenha iria ficar gigantesca! Então o pessoal que não conhece o jogo não iria se interessar em lê uma resenha muito grande de um jogo que eles não conhece. . hack tem muita informação pelo tamanho da franquia deles, mas concordo também com você que eu poderia aumentar um pouquinho só ela falando mais sobre a importância da ova Liminality. Espero que entenda meu caso.😊 Se eu pudesse eu faria um vídeo falando sobre tudo no jogo, mas ainda estou buscando tempo pra criar as edições. Me aguarde.😎

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  2. Cara, esse jogo é magnífico. É um dos meus favoritos, adoro os traços e o desenvolvimento dos personagens.

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    1. Sim! Esse jogo faz a gente realmente se sentir dentro do universo deles.😭🖤🖤

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